خليك فضولى

“اسأل جت منين .. والفكرة هتبقى فكرتين”

الانترنت مصدر مفتوح للمعرفة، ولذلك فإن أساس العمليات التجارية الناجحة هو تجربة مختلفة في محركات البحث أو تصميم مبتكر لأحد التطبيقات أو استخدام غير مألوف لإحدى لغات البرمجة.
أحد النماذج الناجحة على استخدام هذه القاعدة هو مبتكر “Game klip “، البداية كانت فى الصعوبة التي يقابلها “ريان فرينش” عندما يلعب على smart phone ولا يستطيع الاستمتاع به  لأن الـtouch screen  لا تمكنه  من التحكم فى ألعاب محددة.
الفضول والشغف لديه مكّنه من تكوين شريحة يصل من خلالها التليفون بذراع التحكم
قال “وجدتها” عندما تمكن من لعب الألعاب الصعبة على التليفون التي لم يكن يستطيع التحكم فيها ويستمتع بها.

الفضول لديه لم يكن كيف يحل المشكلة له فقط ، لكنه فكر فى أن هناك من يعانى مثله.
لذلك اشتغل على المنتج وحاول أن يصل إلي حل له كفاءة عالية و ركز على وسيلة  لنشره بين الناس، لحظة الانبهار كانت عند “الطلب على المنتج ” واستخدم المقابل المدفوع مقدما فى إنتاج أول دفعة.

بحر الأفكار على الانترنت كبير؛  ريان فرينش خصص خط إنتاج لإصدارات جلاكسى S3 وخط لباقي الإصدارات لأن كان صعب جدا أن يخصص قالب معين لكل هاتف.
الطلب زاد على المنتج بشكل كبير، وفي دول كثيرة غير مقتصرة على الولايات المتحدة فقط.

بالمناسبة ريان هو طالب يدرس علوم رياضيات فى جامعة واشنطن، لكنه أسس مشروع حقق مبيعات فى أكثر من 80 دولة على مستوى العالم، وذلك  بسبب الفضول شجعه أن يبتكر ويسأل نفسه “إزاى” – “ليه” ؟ ولم يخف من المواجهة أو التجربة .

احكيلنا عن تجربتك مع فضول وصلك  لحاجة مختلفة 😉

 

اترك رد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.